Breaking News

Sabtu, 12 November 2016

Statement Decission (Keputusan) Dalam Bahasa C++

Keputusan atau percabangan adalah suatu pemilihan yang didasarkan atas kondisi tertentu. Suatu aksi akan dipilih jika kondisi yang didefinisikan telah terpenuhi. (sumber :Modul Pemrograman C++, Dede Kurnadi M,Kom)
Contoh algoritma decission


Dalam statement decission ada 3 macam yaitu;

if / if .. else
switch .. case
if .. else bersarang

Kali ini saya mau membahas tentang penggunaan kontrol logika if . . else terlebih dahulu, agar postingan ini tidak terlalu kepanjangan.

Sebelum saya memberikan contoh tentang penggunaan if .. else pada C++, maka ada baiknya kita mempelajari terlebih dahulu bentuk umum if .. else terlebih dahulu.
Bentuk Umum:

if(kondisi_1)
{
statement 1 yang dieksekusi;
}
else
{
statement 2 yang dieksekusi;
}

Setelah kita mengetahui bentuk umum dari if .. else, sekarang kita masuk ke bahasa pemrogramannya. Tuliskan script dibawah pada software pemrograman bahasa C++ kalian.

# include <stdio.h>
# include <conio.h>
void main()
{
int nilai;
printf("Masukkan Nilai Anda = ");scanf("%d",&nilai);
if(nilai>75)
{
printf("Selamat Anda Lulus!");
}
else
{
printf("Maaf, Anda Belum Berhasil");
}
getch();
}





Jika script diatas kita running maka hasilnya akan tampak seperti dibawah ini...



Nah, itulah sedikit contoh mengenai penggunaan if .. else, teruslah berlatih menggunakan statement decission ini karena statement ini pasti akan digunakan dalam pembuatan program apapun.
Sekian dulu postingan kali ini. Nanti saya akan membahas tentang swtch .. case dan if .. else bersarang. Semoga Bermanfaat!
Read more ...

Operator Aritmatika Dalam Bahasa C++

Dalam postingan kali ini saya akan membahas tentang operator aritmatika dalam C++.
Dalam bahasa C++ ini, disediakan lima operator aritmatika yaitu:

Perkalian ( * )
Pembagian ( / )
Penjumlahan ( + )
Pengurangan ( - )
Sisa Pembagian ( % )

Sebagai contoh dari operator aritmatika, saya membuat suatu program yang mencakup kelima operator tersebut, untuk source code-nya lihat dibawah ini:

 #include <stdio.h>
#include <conio.h>
void main()
{
int a,b,jml,kur,kali;
float bagi, sisa;
printf("Membuat Kalkulator Sederhana");
printf("\nMasukkan nilai A = ");scanf("%d",&a);
printf("Masukkan nilai B = ");scanf("%d",&b);
printf("\n===============================");
jml=a+b;
kur=a-b;
kali=a*b;
bagi=a/b;
sisa=a%b;
printf("\nHasil Jumlah = %d",jml);
printf("\nHasil Kurang = %d",kur);
printf("\nHasil Kali = %d",kali);
printf("\nHasil Bagi = %4.2f",bagi);
printf("\nHasil Sisa Bagi = %4.2f",sisa);
getch();
}


Jika source code di atas di running maka hasilnya akan seperti dibawah ini:

Klik untuk memperbesar gambar

Nah itulah sedikit contoh mengenai penggunaan operator aritmatika dalam bahasa c++.
Read more ...

Jumat, 11 November 2016

Cara Memberi Background Gambar Dan Warna Pada Homepage

Pada postingan kali ini saya akan membahas tentang bagaimana cara memberikan background atau latar belakang pada sebuah halaman web.
Caranya sangat mudah sekali, kita hanya perlu menambahkan sedikit pada bagian tag body. Scriptnya seperti ini: <Body bgcolor="nama_warna"> Untuk lebih jelasnya lihat script dibawah ini;

<html>
<head>
<title>URL</title>
</head>
<body bgcolor="aqua">
<font size=4> URL (Uniform Resource Locator) yaitu sarana yang digunakan<br>
untuk menentukkan alamat yang dipakai ketika ia mengakses<br>
Internet (Website/Homepage).
<hr>
</body>
</html>


Jika kita buka di web browser maka hasilnya akan seperti ini;


Selain kita bisa memberikan background warna kita juga memberikan background gambar pada halaman web. Scriptnya hampir sama seperti yang diatas: <Body background="image.jpg"
Catatan: Untuk bisa menampilkan background gambar, kalian harus mengkopikan file gambar kalian ke dalam folder source code html yang dibuat.
Untuk lebih jelasnya lihat script dibawah ini:

<html>
<head>
<title>URL</title>
</head>
<body background="724536.png">
<font size=4> URL (Uniform Resource Locator) yaitu sarana yang digunakan<br>
untuk menentukkan alamat yang dipakai ketika ia mengakses<br>
Internet (Website/Homepage).
<hr>
</body>
</html>


Jika dibuka di web browser maka hasilnya akan seperti ini

Klik gambar untuk memperbesar

Nah, mudah kan caranya...Kalian bisa mempercantik tampilan web kita dengan memberika background warna atau gambar yang bagus.
Sekian dulu postingan saya kali ini semoga artikel ini dapat membantu agan-agan yang lagi belajar pemrograman web.

Read more ...

Kamis, 10 November 2016

Contoh Script HTML Yang Sederhana

Dalam postingan sebelumnya saya sudah membahas mengenai apa itu World Wide Web dan HTML. Dalam postingan saya yang sebelumnya juga, saya sudah memberikan kerangka dasar dalam HTML. Nah kali ini saya akan memberikan contoh dan langkah - langkah script html yang sangat sederhana, cek berikut ini;
1. Buka software notepad, atau kalian bisa gunakan software untuk pemrograman web seperti Adobe
    Dreamweaver atau Macromedia Dreamweaver.
2. Tuliskan script yang ada dibawah ini 
<html>
<head><title>Contoh sederhana HTML</title></head>
<body>
<h1>Apa itu World Wide Web</h1>
World Wide Web atau biasa disingkat (WWW) atau WEB merupakan salah satu sumber daya
internet yang berkembang pesat sekarang ini.<br> Saat ini informasi web didistribusikan melalui
pendekatan hyperlink, yang memungkinkan suatu teks, gambar atau objek lainnya menjadi acuan
untuk membuka halaman-halaman web yang lain.
</body></html>
3. Setelah kalian menuliskan script diatas, klik file->save, isikan nama filenya contoh.html. 
    Catatan: Dalam memberikan penamaan harus diberi ekstensi .html
4. Lalu buka file contoh.html tadi, maka hasilnya akan seperti ini

Klik untuk memperbesar gambar

  
Nah itulah contoh dan langkah-langkah dalam membuat script html. Contoh ini sangat sederhana dan sangat dasar dalam pemrograman web.   
Dalam script contoh.html diatas ada beberapa tag yang digunakan yaitu:

Tag
Kegunaan
<html>...</html>
Untuk mengawali dan mengakhiri script html
<head>...</head>
Untuk mengawali dan mengakhiri header pada halaman web
<title>...</title>
Untuk memberikan judul halaman web
<body>...</body>
Untuk menempatkan bagian isi pada halaman web
<h1>...</h1>
Untuk memberikan judul isi dan mengatur ukuran teksnya
<br>
Untuk berpindah baris


Sekian dulu postingan saya kali ini. Semoga artikel ini dapat membantu agan-agan yang lagi pemrograman web. 
Read more ...

Jumat, 07 Oktober 2016

Memahami World Wide Web Dan HTML

World Wide Web atau biasa disingkat (WWW) atau WEB merupakan salah satu sumber daya internet yang berkembang pesat sekarang ini. Saat ini informasi web didistribusikan melalui pendekatan hyperlink, yang memungkinkan suatu teks, gambar atau objek lainnya menjadi acuan untuk membuka halaman-halaman web yang lain.

Dalam penggunaan WEB pasti tidak terlepas dari yang namanya URL (Uniform Resource Locator). URL ini adalah sarana yang digunakan untuk menentukkan alamat yang diapaki ketika kita menakses internet (website atau homepage).


HTML adalah bahasa komputer yang bisa dipahami oleh semua komputer, yang dipakai di dunia world wide web atau internet. Perintah HTML html harus berada dalam di dalam tanda <...>, yang digunakan untuk menampilkan teks, gambar dan fungsi-fungsi tertentu, misalnya fungsi link.
Berikut ini adalah kerangka dasar dokumen html yang merupakan aturan html, yang dibuat oleh W3 (World Wide Web) Consurtium:
<HTML>
<HEAD>****Bagian Dari Head*****</HEAD>
<BODY>****Bagian Dari Body*****</BODY>
</HTML>


Sumber: Modul Desain Dan Aplikasi Pemrograman Database Berbasis WEB Oleh Tedi Budiman
Read more ...

Definisi Pemrograman CUI

Definisi Pemrograman Console User Interface (CUI)

Pemrograman Console User Interface adalah program yang berjalan dengan mode tampilan konsol (seperti Free Pascal) CUI kebanyakan dibuat atau disusun oleh tampilan teks walaupun dapat diberi efek sehingga tampilannya terlihat seperti visual.

Jenis-Jenis Fungsi Utama Pemrograman CUI

1. Main()

Fungsi ini untuk menandai titik tempat program bahasa C mulai dilaksanakan. Fungsi Main() ini hanya bisa di digunakan satu kali untuk setiap program.

 2. Printf

Fungsi ini digunakan untuk menampilkan kalimat/teks/tulisan pada layar.
Contoh syntakx dari fungsi ini adalah printf("Tampilkan Kalimat ini"); 

3. Scanf

Fungsi ini dipakai untuk membaca karakter dari alat input. Karakter yang dibaca akan diberikan kepada variabel.
Contoh Syntax dari fungsi ini misalnya;
printf("Masukkan Nama Anda: ");scanf("%s",&nama)
printf("Masukkan Angka : ");scanf("%d:",&angka);
Pada fungsi Scanf ini kita harus menempatkan simbol "&" pada variabel yang di acu karena symbol "&" berfungsi sebagai address-of.

4. Getch()

Fungsi ini dipakai untuk membaca data bertipe karakter tanpa perlu penekanan tombol enter tetapi karakter tidak akan ditampilkan. Fungsi ini biasanya digunakan untuk menahan tampilan output pada layar.

5, Clrscr()

Fungsi ini digunakan untuk membersihkan layar dan kursor pada tampilan output.



Sumber: Modul Pemrograman C++ Builder 6 Revisi Ketiga, Pak Dede Kurniadi, M.Kom
Read more ...

Sabtu, 01 Oktober 2016

Mengenal Lingkungan Borland C++ Builder 6


Borland C++ Builder 6 adalah sebuah perangkat lunak berbasis C++ yang digunakan untuk melakukan pembuatan aplikasi berbasis Console Application atau GUI (Grafic User Interface).
Borland C++ Builder 6 adalah suatu alat pengembang aplikasi berbasis Microsoft Windows yang menerapkan konsep visualisasi. Dengan adanya dukungan dari visualisai ini maka menjadi mudah untuk digunakan dalam pembuatan aplikasi berbasis CUI (Console User Interface) dan GUI (Grafic User Interface).

Nah dibawah ini beberapa komponen yang ada di Borland C++ Buileder ini.


1. Menu dan Tool Palette


Pada barisan menu yang terdiri dari Fle, Edit, Search, dan seterusnya berfungsi sebagai tempat mengatur dan menjalankan berbagai perintah dan fitur yang berhubungan dengan Borlan C++ Builder 6 dan termasuk untuk perintah compile dan run program.
Pada bagian tool palette berfungsi untuk menyimpan komponen-komponen  visual yang nanti akan digunakan dalam pembuatan aplikasi

2. Form Designer


Form designer adalah bagian yang digunakan untuk pembuatan form dalam pemograman berbasis GUI yang kemudian akan ditampilkan didalam aplikasi.

3. Object Treeview


Pada bagian object treeview ini menunjukkan beberapa komponen yang terdapat didalam Form. Bagian ini akan menyesuaikan jika mengubah ke form yang lain.

4. Object Inspector


Bagian ini digunakan untuk mengatur dan melakukan pengesetan terhadap property dan event suatu objek dari C++

5. Code Editor


Code Editor adalah bagian yang berfungsi untuk menyunting atau menuliskan kode-kode program yang akan digunakan sebagai pengontrol aplikasi yang dibuat dengan menggunakan Borland C++.

Sumber: Modul Pak Dede Kurniadi M.Kom Revisi Ketiga.
Read more ...

Senin, 02 Mei 2016

Membuat Program Faktorial Dengan Pascal

Membuat Program Faktorial

Untuk membuat program faktorial dengan bahasa pascal sangatlah sederhana. Dalam pembuatan program ini tidak memerlukan listing yang panjang. Dalam membuat program faktorial ini yang harus kita mengerti adalah statement looping, karena penggunaan statement looping disini sangatlah penting.

Berikut ini adalah listing program faktorial;

Program faktorial;
uses crt;
var i,n,x:integer;
begin
       clrscr;
       writeln('Membuat Program Faktorial');
       writeln('====================');
       writeln;
       write('Masukkan Nilai Faktorial = ');readln(n);
       if n<=0 then
         begin
           writeln('Hasil dari faktorial adalah ',i);
         end;
       if n>0 then
         begin
            x:=1;
            for i:=1 to n do
              begin
                x:=x*i;
              end;
           end;
         writeln('Hasil Faktorial = ',x);
readln;
end. 

Ini adalah screenshotnya:

Jika di running hasilnya akan seperti dibawah ini;

Nah itulah program faktorial yang dibuat dalam bahasa pascal.
Sekian untuk postingan kali ini.
   
Read more ...

Rabu, 20 April 2016

Perulangan (Looping) Dalam Bahasa Pascal

Looping Dalam Pascal

Dalam bahasa pascal terdapat tiga perulangan (looping), yaitu For to do, While..do, dan Repeat..Until. Berikut ini adalah contoh dari perulangan dalam pascal.

1. For..to..do

Program menampilkan bilangan cacah satu sampai sepuluh.
 
Jika di running hasilnya akan seperti dibawah ini;

 

2. While..do

 Program menampilkan 10 kata dengan looping.

Jika di running  hasilnya akan seperti dibawah ini;

 3. Repeat..until

 Program menampilkan 10 kata dengan looping repeat..until

Jika di running hasilnya akan seperti dibawah ini;

Perbedaan Looping For..To..Do, While..Do, dan Repeat Until. 

Berdasarkan contoh diatas maka kita bisa mengetahui beberapa perbedaan antara ketiga looping diatas.
1. For..To..Do
    - Bisa terjadi pengulangan atau sama sekali tidak terjadi pengulangan sama sekali.
    - Banyaknya pengulangan dapat ditentukan.
    - Pencatatan counter interval -1 atau +1.

2. While..Do
    - Pengulangan terjadi selama kondisi benar atau sama sekali tidak terjadi pengulangan.

3. Repeat..Until
    - Pengulangan terjadi sampai kondisi benar atau selama kondisi salah. 

Nah, itulah sedikit contoh mengenai perulangan dalam bahasa pascal. Semoga program-program itu bisa lebih dikembangkan lagi. Sekian dulu untuk postingan kali ini.
Read more ...

Senin, 18 April 2016

Mengenal Kondisi If di Bahasa Pascal

Mengenal Kondisi If di Bahasa Pascal

A. Mengenal Kondisi IF

Pada postingan kali ini saya akan membahas tentang kondisi if atau statement decision. Dalam bahasa pascal terdapat 2 bentuk umum kondisi if, yaitu Struktur If....Else, dan Case Of. 
Ada beberapa perbedaan dalam statement kondisional If....Else dan Case Of. Statement kondisional If...Else dapat mengeksekusi statement yang mempunyai kondisi statis maupun dinamis. Contohnya seperti ini 
If x<=5 and x>=10  >>> Kondisi yang bersifat dinamis.
if x=10 >>> Kondisi yang bersifat statis.
Sedangkan Case Of hanya bisa mengeksekusi statement jika kondisinya bersifat statis, seperti contoh diatas.
Dibawah ini saya akan memberikan sedikit contoh program yang memakai If...Else dan Case Of


B. Contoh Program If...Else


Jika di running hasilnya akan seperti ini;

C. Contoh Program Case Of


Jika di running, hasilnya akan seperti ini;

Itulah sedikit contoh tentang statement decision If..Else dan Case Of. Semoga dengan postingan ini dapat membantu dalam memahami statement decision yang ada dalam bahasa pascal.
Terima Kasih.
Read more ...

Membuat Kalkutator Dengan FreePascal

Kalkulator Dengan FreePascal

Kali ini saya akan memberikan contoh program kalkulator dengan menggunkkan FreePascal. Pada pemograman kalkulator ini diperlukkan kondisi if. Berikut ini adalah listingnya;

program kalkulator;
uses crt;
var a,b,h:real;
      s:char;
begin
         clrscr;
         writeln('Membuat Program Kalkulator Dengan Free Pascal');
         write('Masukkan angka ke-1 = ');readln(a);
         write('Masukkan simbol (+-*/)= ');readln(s);
         write('Masukkan angka ke-2 = ');readln(b);
         if s='+' then h:=a+b;
         if s='-' then h:=a-b;
         if s='*' then h:=a*b;
         if s='/' then h:=a/b;
         writeln('Hasilnya adalah ',h:3:2);
readln;
end.

Dibawah ini adalah screenshot-nya..

Jika di running hasilnya akan seperti ini;




Sekian postingan saya kali ini, dan terima kasih telah berkunjung.
Read more ...

Program Sederhana Dengan FreePascal

Membuat Program Sederhana Dengan FreePascal

A. Program Pertambahan

Membuat program pertambahan sederhana dengan menggunakkan FreePascal, contohnya adalah seperti dibawah ini;
 
Jika di running hasilnya akan seperti dibawah ini;

B. Program Pengurangan

Membuat program pengurangan sederhana dengan menggunakkan FreePascal, contohnya seperti berikut;

Jika di running hasilnya akan seperti dibawah ini;

C. Program Perkalian

Membuat program perkalian sederhana dengan menggunakkan FreePascal, contohnya seperti berikut berikut;

Jika di running hasilnya akan seperti dibawah ini;

D. Program Pembagian

Membuat program pembagian sederhana dengan menggunakkan FreePascal, contohnya seperti beriku;

Jika di running hasilnya akan seperti dibawah ini;

Nah, itulah beberapa program sederhana yang diprogram dari bahasa pemograman Pascal.
Sekian dulu Postingan dari saya.
Read more ...
Designed By Published.. Blogger Templates